2012/05/20

Scratch



LEHENENGO ARIKETA:

Ikasle taldea: Hirugarren zikloko ikasleak: 5. maila

Ariketa: Haur bat denda batean agertuko da, bertan erosketak egin nahi izango ditu. Pertsonaiak aurrean dituen produktuen prezioak ikusi ahal izango ditu jokalariak. Pertsonai interaktiboak billeteak besterik ez dituela ikusita, produktuak balio duten prezioa ordainduta, ikasleak eragiketak egin beharko ditu ordaindu eta itzuli behar zaizkion txanponak kalkulatzeko. Zenbaki hamartarrak eta haien arteko eragiketak landuz.

Helburuak: Jolas honen bidez ikasleek zenbaki hamartarrak eguneroko errutinenetatik habiatuz barneratu eta haiekin landuko dute, modu erreal batean, haien ezagutzak praktikara eramanez.





BIGARREN ARIKETA:

Ikasle taldea: Lehenengo zikloko ikasleak: 2. maila

Ariketa: Gure pertsonaia interaktiboa zoo batean egongo da. Animali pilo ikusiko ditu, elefanteak, zaldiak, krokodiloak ... baina ikusteaz aparte bakoitzaren izena ere aipatu eta idatzi egingo du. Animali batera ailegatzen denean, ikasleak animali horren izena idatziko  du, eta animaliaren gainean klikatzen duenean pertsonaiak animaliaren izen zuzena esango du, modu horretan ikasleak jakingo du ondo edo gaizki idatzi duen.

Helburuak: Ariketa honen bidez, ikasleek euskarazko hiztegia eta ortografia praktikan jarriko dute, eta izen berriak barneratzen joango dira.


No hay comentarios:

Publicar un comentario